VUELVE LA CAMPUS PARTY
La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia volverá a acoger la semana próxima la Campus Party, el "mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo", que ofrecerá en esta edición un ancho de banda de 8.5 GB, un 13 por ciento más que el año pasado y con el que se podría descargar el contenido de la Wikipedia en tan sólo 30 segundos.
Este año, la Campus Party incidirá en cuestiones como la innovación y la formación y tendrá una zona abierta al público en el Museo Príncipe Felipe con cursos de informática para favorecer la inclusión digital, y con otras dos áreas temáticas en las que mostrarán innovaciones realizadas por empresas e institutos de investigación valencianos y se desarrollarán actividades como yoga, risoterapia o talleres de música, entre otros.
Así, en estas zonas podrán verse robots, vehículos ligeros, o cómo serán los nuevos interfaces de comunicación entre los hombres y los ordenadores. Los asistentes también podrán formarse en temas como la creación de ocio digital y los videojuegos.
La 13ª edición de la Campus Party, la décima en Valencia, cuenta con un presupuesto de 5,4 millones de euros y 4.500 puestos de ordenador en sala, mil menos que el año pasado, si bien el "cómputo global" de visitantes será mayor al de la edición pasada.
Los contenidos de la Campus estarán divididos en cuatro áreas temáticas: Ciencia, Innovación, Creatividad Digital y Ocio, en las que se llevarán a cabo importantes retos como la creación de una sonda espacial, la realización de una serie de ficción online o el desarrollo de nuevos programas basados en software libre.










